Ségrégation des interfaces : codez uniquement le nécessaire. Les interfaces en POO. Bien qu’elles semblent totalement inutiles, elles sont absolument primordiales pour créer des programmes robustes et flexibles. Lire la suite... déc. 13, 2020 Inversion des dépendances : la pièce manquante du puzzle. La composition n'est pas aussi simple que vous le croyez. Elle est même toujours vectrice de mauvaises pratiques SAUF si vous utilisez cette stratégie. Lire la suite... déc. 06, 2020 Substitution de Liskov : le polymorphisme aux petits oignons. Bien que très pratique, le polymorphisme peut s’avérer très dangereux. Mais il existe une règle d’or permettant d’abstraire sans aucune instabilité. Lire la suite... nov. 29, 2020 Comment développer des applications robustes et flexibles ? L’architecture d’une application est EXTRÊMEMENT importante. Mal faite, elle peut totalement ruiner un projet. Mais comment peut-on éviter ça ? Lire la suite... nov. 15, 2020 Pourquoi toujours faire UNE SEULE chose ? En programmation, on entend souvent la phrase : “Fais une seule chose, mais fais-la bien”. Mais pourquoi seulement UNE chose ? Je vous explique tout. Lire la suite... nov. 08, 2020 5 concepts fondamentaux de la POO. Programmer à l’instinct est une erreur ! La SEULE manière de faire de la POO efficacement, c’est de maîtriser ses principes fondamentaux. Lire la suite... nov. 01, 2020 La programmation fonctionnelle démystifiée : pourquoi et comment ? Vous entendez parler de programmation fonctionnelle partout, mais vous ne comprenez ni le principe, ni l’intérêt ? Éclaircissons un peu tout ça. Lire la suite... oct. 04, 2020 La Boite à Outils : la stratégie pour gagner un MAXIMUM de temps. En programmation, on fait au final souvent les mêmes choses d’un projet à l’autre. Et si on capitalisait là-dessus pour gagner un maximum de temps ? Lire la suite... sept. 20, 2020 Écrire des commentaires de code PARFAITS : le guide ultime. Investissez quelques minutes de plus dans des commentaires de qualité pour gagner des dizaines (voir centaines) d’heures sur le long terme. Lire la suite... août 16, 2020 Séparation UI/Rules : la RÈGLE D’OR de la programmation. On a naturellement tendance à mettre interface graphique et fonctionnalités dans le même panier pour pouvoir coder au plus simple : ERREUR FATALE ! Lire la suite... août 02, 2020
Inversion des dépendances : la pièce manquante du puzzle. La composition n'est pas aussi simple que vous le croyez. Elle est même toujours vectrice de mauvaises pratiques SAUF si vous utilisez cette stratégie. Lire la suite... déc. 06, 2020 Substitution de Liskov : le polymorphisme aux petits oignons. Bien que très pratique, le polymorphisme peut s’avérer très dangereux. Mais il existe une règle d’or permettant d’abstraire sans aucune instabilité. Lire la suite... nov. 29, 2020 Comment développer des applications robustes et flexibles ? L’architecture d’une application est EXTRÊMEMENT importante. Mal faite, elle peut totalement ruiner un projet. Mais comment peut-on éviter ça ? Lire la suite... nov. 15, 2020 Pourquoi toujours faire UNE SEULE chose ? En programmation, on entend souvent la phrase : “Fais une seule chose, mais fais-la bien”. Mais pourquoi seulement UNE chose ? Je vous explique tout. Lire la suite... nov. 08, 2020 5 concepts fondamentaux de la POO. Programmer à l’instinct est une erreur ! La SEULE manière de faire de la POO efficacement, c’est de maîtriser ses principes fondamentaux. Lire la suite... nov. 01, 2020 La programmation fonctionnelle démystifiée : pourquoi et comment ? Vous entendez parler de programmation fonctionnelle partout, mais vous ne comprenez ni le principe, ni l’intérêt ? Éclaircissons un peu tout ça. Lire la suite... oct. 04, 2020 La Boite à Outils : la stratégie pour gagner un MAXIMUM de temps. En programmation, on fait au final souvent les mêmes choses d’un projet à l’autre. Et si on capitalisait là-dessus pour gagner un maximum de temps ? Lire la suite... sept. 20, 2020 Écrire des commentaires de code PARFAITS : le guide ultime. Investissez quelques minutes de plus dans des commentaires de qualité pour gagner des dizaines (voir centaines) d’heures sur le long terme. Lire la suite... août 16, 2020 Séparation UI/Rules : la RÈGLE D’OR de la programmation. On a naturellement tendance à mettre interface graphique et fonctionnalités dans le même panier pour pouvoir coder au plus simple : ERREUR FATALE ! Lire la suite... août 02, 2020
Substitution de Liskov : le polymorphisme aux petits oignons. Bien que très pratique, le polymorphisme peut s’avérer très dangereux. Mais il existe une règle d’or permettant d’abstraire sans aucune instabilité. Lire la suite... nov. 29, 2020 Comment développer des applications robustes et flexibles ? L’architecture d’une application est EXTRÊMEMENT importante. Mal faite, elle peut totalement ruiner un projet. Mais comment peut-on éviter ça ? Lire la suite... nov. 15, 2020 Pourquoi toujours faire UNE SEULE chose ? En programmation, on entend souvent la phrase : “Fais une seule chose, mais fais-la bien”. Mais pourquoi seulement UNE chose ? Je vous explique tout. Lire la suite... nov. 08, 2020 5 concepts fondamentaux de la POO. Programmer à l’instinct est une erreur ! La SEULE manière de faire de la POO efficacement, c’est de maîtriser ses principes fondamentaux. Lire la suite... nov. 01, 2020 La programmation fonctionnelle démystifiée : pourquoi et comment ? Vous entendez parler de programmation fonctionnelle partout, mais vous ne comprenez ni le principe, ni l’intérêt ? Éclaircissons un peu tout ça. Lire la suite... oct. 04, 2020 La Boite à Outils : la stratégie pour gagner un MAXIMUM de temps. En programmation, on fait au final souvent les mêmes choses d’un projet à l’autre. Et si on capitalisait là-dessus pour gagner un maximum de temps ? Lire la suite... sept. 20, 2020 Écrire des commentaires de code PARFAITS : le guide ultime. Investissez quelques minutes de plus dans des commentaires de qualité pour gagner des dizaines (voir centaines) d’heures sur le long terme. Lire la suite... août 16, 2020 Séparation UI/Rules : la RÈGLE D’OR de la programmation. On a naturellement tendance à mettre interface graphique et fonctionnalités dans le même panier pour pouvoir coder au plus simple : ERREUR FATALE ! Lire la suite... août 02, 2020
Comment développer des applications robustes et flexibles ? L’architecture d’une application est EXTRÊMEMENT importante. Mal faite, elle peut totalement ruiner un projet. Mais comment peut-on éviter ça ? Lire la suite... nov. 15, 2020 Pourquoi toujours faire UNE SEULE chose ? En programmation, on entend souvent la phrase : “Fais une seule chose, mais fais-la bien”. Mais pourquoi seulement UNE chose ? Je vous explique tout. Lire la suite... nov. 08, 2020 5 concepts fondamentaux de la POO. Programmer à l’instinct est une erreur ! La SEULE manière de faire de la POO efficacement, c’est de maîtriser ses principes fondamentaux. Lire la suite... nov. 01, 2020 La programmation fonctionnelle démystifiée : pourquoi et comment ? Vous entendez parler de programmation fonctionnelle partout, mais vous ne comprenez ni le principe, ni l’intérêt ? Éclaircissons un peu tout ça. Lire la suite... oct. 04, 2020 La Boite à Outils : la stratégie pour gagner un MAXIMUM de temps. En programmation, on fait au final souvent les mêmes choses d’un projet à l’autre. Et si on capitalisait là-dessus pour gagner un maximum de temps ? Lire la suite... sept. 20, 2020 Écrire des commentaires de code PARFAITS : le guide ultime. Investissez quelques minutes de plus dans des commentaires de qualité pour gagner des dizaines (voir centaines) d’heures sur le long terme. Lire la suite... août 16, 2020 Séparation UI/Rules : la RÈGLE D’OR de la programmation. On a naturellement tendance à mettre interface graphique et fonctionnalités dans le même panier pour pouvoir coder au plus simple : ERREUR FATALE ! Lire la suite... août 02, 2020
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